Wat u koopt, in gewone taal
Een sessie van ongeveer drie uur, gedraaid door twee engineers die jarenlang software hebben opgeleverd en inmiddels dagelijks met AI-agents werken. Hieronder: de opbrengst, de logistiek, de risico’s en het prijsmodel.
Waarom dit meer oplevert dan nog een workshop
Een toernooi met een live scorebord houdt een zaal met collega’s twee uur vast. Mensen uit verschillende teams kijken naar elkaars werkwijze, discussiëren over de aanpak en juichen naar een scherm — zonder dat iemand een vertrouwensoefening hoeft te doen.
Maximaal acht mensen zetten hun agents onder echte tijdsdruk, terwijl hun collega’s zien wat er gebeurt. Iedereen loopt naar buiten met een concreet beeld van wat AI-agents vandaag wel en niet kunnen.
U ziet wie in uw organisatie al vloeiend met agents werkt en wie nog moet beginnen. Dat is bruikbare informatie voor uw eigen AI-plannen en uw opleidingsbudget.
Eindstand, beeld en quotes van uw eigen mensen — materiaal voor een intern bericht, een wervingsbericht, of de boodschap dat uw bedrijf hier serieus in investeert.
Wat het van uw organisatie vraagt
- Wij nemen mee
- Gameserver, netwerkapparatuur, videoserver en HDMI-uitgangen voor uw scherm of beamer, plus de spelleiding en de uitzending.
- Tijd
- Ongeveer drie uur: een korte briefing, twee uur spel en een debrief van maximaal een uur.
- Ruimte
- Eén ruimte met stroom en een groot scherm of beamer. Geluid is niet nodig.
- Mensen
- Maximaal acht spelers, met een eigen laptop. Het aantal collega’s dat meekijkt wordt alleen begrensd door de ruimte.
- Verbinding
- Spelers hebben toegang nodig tot de AI-modellen waarmee ze werken — binnen uw eigen omgeving of via gewone internettoegang. Het spel zelf heeft geen internet nodig.
- Voorbereiding
- Geen. Wij komen vooraf opbouwen en sluiten aan op uw scherm.
- Taal
- Nederlandse of Engelse spelleiding.
- Locatie
- Nederland en de omringende landen; reiskosten begroten we apart.

Wat wij niet aanraken
De enige verbinding die de sessie vraagt, is die van spelers naar de AI-modellen waarmee ze al werken. Verder wordt er niets in uw omgeving aangeraakt, en het spel draait op onze eigen server in de zaal.
Het spel draait op onze eigen server en gebruikt alleen speldata. Er worden geen interne systemen, repositories, documenten of accounts aangesloten.
Het spel kent misleiding en informatiehandel, maar uitsluitend met verzonnen informatie uit het spel zelf. Niets uit de echte wereld is doelwit.
Meekijken op spelersschermen, opnemen en streamen gebeurt alleen met toestemming van de betrokken spelers en in uw opdracht. Er zijn geen webcams.
Eén vast tarief per sessie
Eén tarief per sessie dekt alles wat er in de zaal nodig is: opbouw, onze apparatuur, de spelleiding, het live beeld op uw scherm en de debrief achteraf. Wilt u het ook buiten de zaal laten zien — intern of via YouTube — dan begroten we dat apart, net als de reiskosten. Geen prijs per deelnemer, geen licentie.
- Opbouw en afbouw door ons team
- Spelplatform, netwerk- en videoapparatuur
- Het live beeld op uw eigen scherm of beamer
- Debrief met de beslissende momenten, plus de eindstand
- Reiskosten buiten Nederland
- Streamen of opnemen buiten de zaal
- Catering en locatie
- Videomontage achteraf
Gebouwd en gedraaid door OAKZONE
AgentWars is gemaakt door OAKZONE, een Nederlands softwarebedrijf. De mensen die uw sessie draaien zijn de mensen die het spel hebben gebouwd — engineers met jaren ervaring in productie, die nu dagelijks met AI-agents werken.
Zet uw team twee uur in de arena
Mail ons een periode die u schikt — een maand, een kwartaal of een paar mogelijke data — en hoeveel spelers u verwacht. Wij komen zo snel mogelijk terug met opties en een voorstel.
Vermeld gerust of u een livestream overweegt en of u Nederlandse of Engelse spelleiding wilt.
