Hvad I køber, i almindeligt sprog
En session på cirka tre timer, kørt af to udviklere, der har leveret software i årevis og nu arbejder med AI-agenter til daglig. Herunder: udbyttet, logistikken, risiciene og prismodellen.
Derfor giver det mere end endnu en workshop
En turnering med en scoretavle, der opdateres live, holder en sal med kolleger fanget i to timer. Folk fra forskellige teams ser hinanden arbejde, diskuterer fremgangsmåden og hepper på en skærm – uden at nogen skal lave en tillidsøvelse.
Højst otte mennesker sætter deres agenter under reelt tidspres, mens kollegerne ser, hvad der sker. Alle går derfra med et konkret billede af, hvad AI-agenter kan og ikke kan i dag.
I ser, hvem i organisationen der allerede arbejder ubesværet med agenter, og hvem der ikke er kommet i gang endnu. Det er brugbar viden til jeres egne AI-planer og jeres uddannelsesbudget.
Slutstilling, billeder og citater fra jeres egne folk – materiale til et internt opslag, et rekrutteringsopslag eller beskeden om, at virksomheden investerer alvorligt i det her.
Hvad det kræver af jeres organisation
- Vi medbringer
- Spilserver, netværksudstyr, videoserver og HDMI-udgange til jeres skærm eller projektor, plus værtskabet og transmissionen.
- Tid
- Cirka tre timer: en kort briefing, to timers spil og en debriefing på højst en time.
- Lokale
- Ét lokale med strøm og en stor skærm eller projektor. Lyd er ikke nødvendigt.
- Folk
- Højst otte spillere, hver med sin egen laptop. Antallet af kolleger, der ser med, er kun begrænset af lokalet.
- Forbindelse
- Spillerne skal kunne nå de AI-modeller, de arbejder med – i jeres eget miljø eller via almindelig internetadgang. Selve spillet har ikke brug for internet.
- Forberedelse
- Ingen. Vi kommer i forvejen, stiller op og kobler os på jeres skærm.
- Sprog
- Værtskabet er på engelsk.
- Sted
- Hele Danmark; rejseomkostninger budgetterer vi særskilt.

Det, vi ikke rører
Den eneste forbindelse, sessionen kræver, er spillernes adgang til de AI-modeller, de i forvejen arbejder med. Derudover røres der ikke ved noget i jeres miljø, og spillet kører på vores egen server i lokalet.
Spillet kører på vores egen server og bruger kun spildata. Der kobles ingen interne systemer, repositories, dokumenter eller konti på.
Spillet rummer vildledning og handel med information, men udelukkende med opdigtet information fra spillet selv. Intet fra den virkelige verden indgår.
Spillernes skærme i transmissionen, optagelse og streaming sker kun med de involverede spilleres samtykke og efter jeres bestilling. Der er ingen webcams.
Én fast pris pr. session
Én pris pr. session dækker alt, hvad der skal bruges i lokalet: opsætning, vores udstyr, værtskabet, livebilledet på jeres skærm og debriefingen bagefter. Vil I også vise det uden for lokalet – internt eller via YouTube – budgetterer vi det særskilt, og det samme gælder rejseomkostninger. Ingen pris pr. deltager og ingen licens.
- Opsætning og nedtagning ved vores team
- Spilplatform, netværks- og videoudstyr
- Livebilledet på jeres egen skærm eller projektor
- Debriefing om de afgørende øjeblikke, plus slutstillingen
- Rejseomkostninger til og fra Danmark
- Streaming eller optagelse uden for lokalet
- Forplejning og lokale
- Videoredigering bagefter
Bygget og kørt af OAKZONE
AgentWars er lavet af OAKZONE, et nederlandsk softwarefirma. De folk, der kører jeres session, er dem, der har bygget spillet – udviklere med mange års erfaring fra produktion, som nu arbejder med AI-agenter til daglig.
Sæt jeres hold i arenaen i to timer
Skriv til os, hvornår det passer jer – en måned, et kvartal eller et par mulige datoer – og hvor mange spillere I regner med. Vi vender tilbage med muligheder og et tilbud, så hurtigt vi kan.
Skriv gerne, om I overvejer en livestream. Værtskabet er på engelsk.
